BeBadass

@RiceForceOne

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    4.7K RMBGAME/SteamTools

    🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。

    最近更新: 21天前

    505 易优智泽/QShop .Net+Vue+UniApp多商户小程序商城系统源码

    QShop商城,是全新推出的一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序,前后端源码100%开源,完美支持二次开发,让您快速搭建个性化独立商城。 技术架构:.Net6、WebAPI、Swagger、NUnit、VUE、Element-UI、Ant Design Vue,专注轻量可持续稳定的高可用系统,可学习可商用。

    最近更新: 30天前

    581 hamasm/CsGo

    CsGo C#并发流程控制框架、运动控制框架,适用于工业自动化运动控制、机器视觉流程开发。

    最近更新: 2个月前

    405 TopDiscover/QuickFramework

    cocos creator 轻量级游戏开发框架 可简单快速实现大厅+子游戏模式 让你的游戏开发变得简单

    最近更新: 4个月前

    123 scimence/PngSplit

    PngSplit,合图分割工具, 是TexturePacker的逆向转换工具, 也可导出导入蒙板。

    最近更新: 9个月前

    652 木限东/CocosCreatorShader

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.

    最近更新: 9个月前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    182 dreamsfly/ WeaveNet

    star收集中...使用C#编写的用于神经网络的计算图框架computational graph。带有cnn,bp,fcn,lstm,convlstm等示例。使用方法接近pytorch。

    最近更新: 2年多前

    576 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 3年前

    391 cygsd/Chess

    一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。

    最近更新: 3年多前

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