基于ET6.0 在学习ET6.0的代码,顺便加了一些注释。一部分自己理解的,一部分是请教群内大佬的,不能保证全部正确~谨慎参考,仅供学习~欢迎pr
最近更新: 接近2年前ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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最近更新: 接近2年前Contains different samples that show how to use scut.
最近更新: 接近2年前Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
最近更新: 接近2年前萤火商城v2.0版,是全新推出的一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序 + H5+ 公众号 + APP,前后端源码100%开源,看见及所得,完美支持二次开发,让您快速搭建个性化独立商城。 技术架构:PHP7.4 + ThinkPHP6.0 + Uni-APP + Ant Design Vue,专注轻量可持续稳定的高可用系统,可学习可商用。
最近更新: 2年多前使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里
最近更新: 3年前Unity demo that uses a few tricks to build random nice-looking 3D cities
最近更新: 3年前