本项目为类似FC游戏《小蜜蜂》的竖版飞船射击类幸存者游戏,主要作为一些思考和想法的试验项目(主要是buff系统和背包系统)
本项目为类似FC游戏《小蜜蜂》的竖版飞船射击类幸存者游戏,主要作为一些思考和想法的试验项目(主要是buff系统和背包系统)
本仓库内容为本人毕业设计项目,其旨在利用godot游戏引擎构建一个简单的2D俯视角塔防游戏,同时使用godot rl项目提供的插件来对本项目中的防御塔AI进行训练,并将深度强化学习训练后的AI应用于游戏中。
本项目为参加godot新手村群友发起的比赛而开始的,题目为“到达某地”。主要是一个通过手电筒光源来照亮道路和驱赶怪物的简单2D俯视角恐怖小游戏。
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