泼猴莫慌

@Z_liang

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关注的仓库(12)

    Watch 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 15小时前

    Watch 一只小白猿/抖音弹幕抓取数据推送

    基于系统代理抓包打造的抖音弹幕服务推送程序,可抓取浏览器直播间,直播伴侣,抖音客户端,的各种弹幕消息。这也是一个对开发者友好的弹幕推送器

    最近更新: 1个月前

    Watch gamecat/SpriteFrameStudio

    SpriteFrameStudio 是一款功能强大的视频处理工具,专为游戏开发、动画制作和精灵图素材提取设计。它集成了先进的 AI 姿势检测、背景去除和图像优化功能,能够帮助用户快速从视频中提取高质量的帧序列,轻松制作游戏精灵图和动画素材。

    最近更新: 3个月前

    Watch 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 3个月前

    Watch 夏季的风/go-push-sdk-手机消息推送SDK

    目前支持的手机厂商 安卓:华为,小米,OPPO,vivo,魅族 IOS:支持两种推送模式

    最近更新: 5个月前

    Watch 怪侠沈剑心/SpringBoot对接集成大华人脸门禁闸机sdk

    大华人脸门禁(闸机)sdk对接集成,web接口

    最近更新: 1年前

    Watch 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年多前

    Watch 程序员晨树/TreeFramework

    用Unity搭建一个自己的游戏框架

    最近更新: 3年前

    Watch licheng/iogame-unity

    iogame-unity 示例

    最近更新: 3年多前

    Watch 王源骏/ShaderGraph

    学习各种Shder特效制作,我使用的是2019.4.10f1版本,尽量保持一致, 工程内 Scenes 内都是shader graph官方的案例, SampleScene场景是我自己用的案例场景 MyShader 是存储我自己的Shader ShaderGraphs/MeshRenderers是官方案例的shader Characters/AngryBots/Player是官方案例的 材质球

    最近更新: 3年多前

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