基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)
基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)
对于汽车夜间行驶,汽车司机常常因为疲劳驾驶而导致的车祸事件频频发生,以及近期 疫情原因,学生上网课打瞌睡问题,本技术能够实时检测目标是否处于疲劳状态,从而进行 提醒或者发出警报。而 opencv 正好可以解决此类问题,通过大量数据进行深度学习,在运 行过程中可以检测人脸是否处于疲劳的状态。此外,在此基础上安装夜视摄像头,在夜间也 可准确的识别人脸疲劳状态,实现 24 小时全天候运作。
基于springboot的解析论文系统
基于C++的opencv+dlib美颜相机
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