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在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统
unityShader学习
根据https://github.com/snape/RVO2-3D实现的基于Unity的RVO-3D算法,可以进行三维坐标方向的避障行为 算法原文档 https://gamma.cs.unc.edu/RVO2/
:book: 书籍《Unity Shader入门精要》源代码