ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 3年前.net 简单统一监控平台,用于集群的性能监控,应用耗时监控管理,统一日志管理等多维度的性能监控分析。 集群的性能监控:(需要服务器部署监控节点) 1. 目前仅支持windows服务器监控, 2. 支持windows自带的性能分析器所有配置项监控,及预警的定制。 3. 支持自定义的插件扩展服务器采集dll进行各类性能采集及预警的定制。 4. 支持性能采集快照。 5. 支持cpu,内存,磁盘读写,网络上传下载,iis请求这些基础的服务器性能图展示。 应用耗时监控管理:(需要应用在api和sql层嵌入sdk进行拦截) 1. 支持sql的耗时(均值,最大值,最小值,查询次数)性能分析及性能图展示。 2. 支持api接口的耗时(均值,最大值,最小值,查询次数)性能分析及性能图展示。 3. 支持api与api内部sql的对照参照分析。 4. 问题sql:未进行参数化sql的分析列表。 统一日志管理:(需要应用集成sdk) 1. 整个平台的错误日志集中管理及预警邮件发送。 2. 整个平台的普通日志集中管理。
最近更新: 3年多前WiLearning 是一个开源、免费的在线课堂及视频会议系统,支持文档和白板。使用WebRTC技术打造,服务器端使用Typescript + Nodejs + MediaSoup开发,App端使用Angular + Ionic。
最近更新: 4年多前微信ipad、微信mac协议,可实现微信80%功能;支持62数据登录、扫码登录、收发朋友圈、查看朋友圈、微信建群、微信拉人进群、微信公众号阅读、微信消息收发、微信附近的人定位、微信添加好友、微信红包接收、微信防撤回、分享小程序、微信加粉、微信收藏、微信标签等
最近更新: 5年多前