基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 1天前Based on Qt Widget + UiTools module + Custom control + QSS + QsLog + Custom Spdlog,CMake进行模块化管理,参照酷狗播放器客户端,高仿并且优化界面,采用 FFmpeg 和 SDL 进行音频解码与播放来实现音频播放,有着丰富的自定义控件和事件响应,解决诸多难题如:遮罩绘图,控件拉伸,绘制特效等。
最近更新: 4天前ZXing的精简极速版,优化扫码和生成二维码/条形码功能,扫描风格支持:微信的线条样式,支付宝的网格样式。几句代码轻松拥有扫码功能 ,ZXingLite让集成更简单。(扫码识别速度快如微信)
最近更新: 18天前LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
最近更新: 23天前three.js开发的3D模型可视化编辑器、three.js编辑器 包含模型加载,模型文件导入导出,模型背景图,全景图,模型动画,模型灯光,模型定位,辅助线,模型辉光,模型拖拽,模型拆解, 模型材质等可视化操作编辑系统,模型编辑数据保存预览和代码嵌入 前端技术:Vue3+Typescript+Pinia+Threejs
最近更新: 28天前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 2个月前原创全平台IM通信层框架,轻量级、高度提炼,历经10年、久经考验。同时支持UDP+TCP+WebSocket三种协议,支持iOS、Android、Java、H5、微信小程序、Uniapp、鸿蒙Next,服务端基于Netty。
最近更新: 4个月前mirror of https://github.com/PaddlePaddle/Paddle PaddlePaddle (PArallel Distributed Deep LEarning 并行分布式深度学习)是百度研发的深度学习平台,具有易用,高效,灵活和可伸缩等特点,为百度内部多项产品提供深度学习算法支持
最近更新: 5个月前