微服务管理系统 重写RuoYi-Cloud所有功能 整合 SpringCloudAlibaba、Dubbo3.0、Sa-Token、Mybatis-Plus、MQ、Flowable、ES、Docker 全方位升级 定期同步
spring cloud alibaba 生态项目案例
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
一个接入AI的极速、便捷的匿名在线即时聊天(IM)。且基于netty以及protobuf协议实现高性能,对标游戏后端开发。
该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。
轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
ChestnutCMS是前后端分离的内容管理系统。技术栈:SpringBoot3 + VUE2 + MybatisPlus + Freemarker + ES + Redis + MySQL,项目基于RuoYi-Vue重构,集成SaToken用户权限,xxl-job任务调度。支持站群管理、多平台静态化、元数据模型扩展、轻松组织文章、音视频、图集等各种复杂内容形态、支持多语言、全文检索。
🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
基于JT/T 1078标准实现的视频转播服务器
🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
🎉 基于Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba的分布式微服务架构权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
ruoyi-vue-pro 全新 Cloud 版本,优化重构所有功能。基于 Spring Cloud Alibaba + Gateway + Nacos + RocketMQ + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城、CRM、ERP 等功能。你的 ⭐️ Star ⭐️,是作者生发的动力!