花泽

@c_s1317

花泽 暂无简介

C#
TypeScript
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    2K yitter / 多语言新雪花算法(SnowFlake IdGenerator)

    💎迄今为止最全面的分布式主键ID生成器。 💎优化的雪花算法(SnowFlake)——雪花漂移算法,在缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 💎原生支持 C#/Java/Go/Rust/C/SQL 等多语言,且提供 PHP 扩展及 Python、Node.js、Ruby 多线程安全调用动态库(FFI)。💎支持容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId ),单机或分布式唯一IdGenerator。

    最近更新: 1年多前

    3K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年多前

    475 Ellan / GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 接近3年前

    579 egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 3年多前

    79 yhh / CLEngine

    5.0后的版本移动至新仓库

    最近更新: 6年前

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