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package env
import (
"log"
"gitee.com/carlmax_my/console-core-go/pkg/file"
"github.com/joho/godotenv"
)
const (
DEF_ENV_FILE = ".env"
)
func LoadEnvFile(envFile string) error {
return godotenv.Load(envFile)
}
// default from exe folder
func LoadEnv() error {
envFile := file.JoinPath(file.GetExecPath(), DEF_ENV_FILE)
return godotenv.Load(envFile)
}
// for dev mode, exe bin in a tmp random folder, so wd is fine
func LoadFromWd() error {
dir, err := file.GetRootDir()
if err != nil {
log.Printf("LoadFromWd[%s] error: %s\n", dir, err.Error())
return err
}
envFile := file.JoinPath(dir, DEF_ENV_FILE)
log.Println("LoadFromWd", envFile)
return godotenv.Load(envFile)
}
func LoadFromExeDir() error {
dir := file.GetExecPath()
envFile := file.JoinPath(dir, DEF_ENV_FILE)
log.Println("LoadFromExeDir", envFile)
return godotenv.Load(envFile)
}
func LoadFromBoth() error {
dir, err := file.GetRootDir()
if err != nil {
log.Printf("LoadFromBoth[%s] error: %s\n", dir, err.Error())
return LoadFromExeDir()
}
dir2 := file.GetExecPath()
if dir == dir2 {
return LoadFromExeDir()
}
LoadFromExeDir()
envFile := file.JoinPath(dir, DEF_ENV_FILE)
return godotenv.Load(envFile)
}
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