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package cron_runner
import (
"sync"
"gitee.com/carlmax_my/console-core-go/pkg/cache"
"gitee.com/carlmax_my/console-core-go/pkg/errors"
"github.com/jakecoffman/cron"
"go.uber.org/zap"
)
var _ Server = (*server)(nil)
type taskCount struct {
wg sync.WaitGroup
exit chan struct{}
}
// func (tc *taskCount) i() {}
func (tc *taskCount) Add() {
tc.wg.Add(1)
}
func (tc *taskCount) Done() {
tc.wg.Done()
}
func (tc *taskCount) Exit() {
tc.wg.Done()
<-tc.exit
}
func (tc *taskCount) Wait() {
tc.Add()
tc.wg.Wait()
close(tc.exit)
}
type server struct {
logger *zap.Logger
cron *cron.Cron
taskCount *taskCount
cache cache.Cache
}
// singleton
type Server interface {
i()
Start()
TaskCountWait()
// Stop 停止 cron 服务
Stop()
// AddTask 增加定时任务
AddTask(task ITaskModel)
// RemoveTask 删除定时任务
RemoveTask(taskId string)
// AddJob 增加定时任务执行的工作内容
AddJob(task ITaskModel) cron.FuncJob
}
func New(logger *zap.Logger, cache cache.Cache) (Server, error) {
if logger == nil {
return nil, errors.New("logger required")
}
return &server{
logger: logger,
cron: cron.New(),
taskCount: &taskCount{
wg: sync.WaitGroup{},
exit: make(chan struct{}),
},
cache: cache,
}, nil
}
func (s *server) i() {}
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