@carlzyhuang
凡有所学,皆成性格
游戏微服务框架,模块化设计,模块快速引入和可配置性
游戏微服务的布局图,基于kratos改造,快速生成 grpc, http, websocket 的代码框架。 通过不同模块配置,搭建业务框架
基于openresty的网关实现 核心功能是消息转发 基于lua 开发微服务相关特性
demo项目,进行调试测试
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贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。