cc猫

@cccat178

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    638 木限东/CocosCreatorShader

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.

    最近更新: 7个月前

    100 Plato/knet

    跨平台,多线程,轻量级网络库

    最近更新: 11个月前

    573 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近3年前

    13 芝麻谷/lua-state-machine

    lua状态机,改造于https://github.com/kyleconroy/lua-state-machine

    最近更新: 8年多前

    11 codingmonkey/luapf

    一些通用的lua脚本

    最近更新: 9年多前

    25 calvinwilliams/simspider-redis

    c网络爬虫simspider的请求队列和完成队列的redis实现,用于大规模分布式爬虫架构。

    最近更新: 10年多前

    209 buchenglei/linux-c-study

    学习linux环境下c程序的示例代码

    最近更新: 接近11年前

    61 CoderYCG/erlang game server

    由Erlang语言开发的游戏服务器,搭建分步式游戏服务器

    最近更新: 接近11年前

    56 9miao.com/fengyanOL

    9miao.com自研并开源的45度回合制RPG网页游戏《烽烟OL》,服务器端采用开源的游戏服务器端框架firefly,客户端是as3的,详细信息都可以在9miao.com里面烽烟OL频道查询,商品级

    最近更新: 12年前

    265 9miao.com/diabloworld

    9miao.com自研并开源的手机网游《暗黑世界》,卡牌类型,服务器端基于开源的游戏服务器端框架firefly,客户端基于开源的客户端引擎cocos2d-x,商品级开源项目。

    最近更新: 12年前

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