使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里
一个月前,突然想进军游戏业,于是下载了大名鼎鼎的Unity,打开教程开始了我辉煌的游戏业一周游。大概2天后,我游戏业大佬的生涯结束了... 不过来都来了,总要带走点儿什么吧,至少要做一款游戏再去安详晚年。我选择重制魂斗罗!一方面作为早期动作射击游戏鼻祖大家都比较熟悉,另一方面魂斗罗可谓是麻雀虽小五脏俱全,从游戏性到细节都能都展现很多Unity的功能和使用技巧。也算让童年的回忆更加丰富了。
一个类似桌宠的应用。可以将自己喜欢的图片,视频,spine动画,甚至自定义的游戏等进行悬浮展示。支持自动置顶,穿透,透明。
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
Unity+Game Framework重制《重装机兵1》,已实现对话系统、背包系统、角色界面、商店界面、动态地图切换、回合制战斗流程
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Unity3d客户端、PhotonServer服务端框架 MMO Demo 教程地址:blog.liujunliang.com.cn
This is a Client/Server architecture based on TCP/UDP Sockets to be used in videogames
基于kbe的mmo游戏开发,KBEngine与Unity3d实现的MMORPG多人游戏案例。实现了:服务器编译、环境配置、服务端、客户端、KBEngine API 、 模型换皮,经验值,血条,瞬移。