NFShmServer 是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存(C++热更)/多进程lua(lua热更)的插件开发框架, 让你更快更简单的开发服务端应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域) . 最近加了rpc服务,数据库自动建库建表新加列服务,单线程lua脚本系统,后续可能会加actor多线程lua脚本系统,想法有点类似skynet的
luban是一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案。luban is a powerful, easy-to-use, elegant and stable game configuration solution.
脑子发热去创业,血本无归赔的只剩裤衩一条,心灰意冷下开源代码,就当花钱促进社会发展吧。本游戏是一款策略卡牌游戏,类似少年西游记,少年三国志,我叫mt等卡牌游戏体系,客户端使用cocos2d-js-3.12,跨平台,界面使用cocosStudio编辑。服务端使用openresty,lua语言。经过严格测试,就差最后上线一哆嗦,没钱烧就流产了
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这是一个基于globalmousekeyhook 和 InputSimulator 的类似于按键精灵的模拟键盘按键和鼠标点击操作的扩展类库。可以检测并记录键盘和鼠标的活动,你可以录制你的键鼠操作的记录并进行回放,可模拟键盘输入和鼠标点击操作。
多功能windows消息发送工具,包含模拟鼠标键盘、群发键鼠操作、读取屏幕、截取长图等功能。
最稳定的ETH以太坊代理中转矿池程序,以修改作者抽水至千分之一,MinerProxy/矿池代理,支持TCP和SSL协议,支持自定义抽水,高性能高并发,支持web界面管理,包含自启动和进程守护,重启后可以自动运行,会放开防火墙和连接数限制,一键搞定。
LuaPlus是Lua的C++增强,也就是说,LuaPlus本身就是在Lua的源码上进行增强得来的
一套基于vue3、element-plus、typesScript4、vite2的后台集成方案
1. 前端采用Vue脚手架技术,UI库使用ElementUI ,采用CSS模块化和Vue组件化设计方案,提高开发效率 2. 使用vuex管理数据,vue-router路由跳转,vue-scroller实现实时下拉刷新 3. 使用axios发送请求,调用后台数据,保证网站数据实时更新 4. 技术栈:Vue,Vuex,Vue-Router,Element-UI,Axios,Echarts,axios
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。