所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
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ioGame 网络游戏服务器框架示例集合
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creator3.6.2
一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
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