所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
Unity3D System Design Architecture
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1个月前
fork from https://github.com/Yinmany/ijkplayer-unity
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2个月前
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
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2年多前
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
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5年前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
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5年多前
适用于Unity的非线性插值动画系统,高效易用无需编码,可扩展
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5年多前
适用于Unity小型游戏开发的UGUI框架,面向组件模式快速开发
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6年前