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基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
基于ET 7.x 版本, 基于X-ET7, 整合了Hybrid, YooAsset, Luban, FairyGUI 的框架. 长期维护以供自己的项目使用
基于屏幕空间采样纹理+后处理的战争迷雾方案,已切换URP管线,并利用JobSystem加速。