BrowserQuest是一款HTML+PHP开发的多人在线网页游戏,通过websocket与后端服务器实现双向通讯,支持几乎所有浏览器,包括安卓和IOS上的Firefox上的Safari等浏览器。 这款游戏由Mozilla发布,BrowserQuest-PHP对其改写,主要是将后台nodejs部分改成了PHP(Workerman框架)。
workerman-todpole采用PHP(workerman框架)+HTML5技术开发,是一款以workerman作为应用服务器,前端采用HTML5+WebSocket开发的小蝌蚪即时交互聊天室。 游戏交互很简单,点击屏幕小蝌蚪可以自由游动,其它玩家可以看到周围玩家的游动状态,并且可以即时聊天。
PHPSocket.IO,PHP跨平台实时通讯框架。 PHPSocket.IO是PHP版本的Socket.IO服务端实现,基于workerman开发,用于替换node.js版本Socket.IO服务端。PHPSocket.IO底层采用websocket协议通讯,如果客户端不支持websocket协议, 则会自动采用http长轮询的方式通讯。
web-msg-sender Web消息实时推送,支持在线用户数实时统计。基于PHPSocket.IO开发,使用websocket推送数据,当浏览器不支持websocket时自动切换comet推送数据。
docker run --name docker-hyperf3.1 -v D:\project-feitian\project-docker:/data/project -w /data/project -p 9501:9501 -it --privileged -u root --entrypoint /bin/sh hyperf/hyperf:8.1-alpine-v3.18-swoole
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Hyperf 是基于 Swoole 4.5+ 实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 PHP-FPM 的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均基于 PSR 标准 ( https://www.php-fig.org/psr ) 实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组件或类都是 可替换 与 可复用 的。