DASU

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广东/广州
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    2 q425163005 / UniTask

    UniTask的镜像

    最近更新: 1年前

    42 huanzi-qch / unity-demo

    简单的Unity学习项目,封装了一下简单、通用功能组件,适用于数据可视化展示

    最近更新: 1年前

    1.5K lunar landing / layui-vue-admin

    🔥 开 箱 即 用 的 layui vue 企 业 级 前 端 模 板

    最近更新: 1年前

    681 木限东 / CocosCreatorShader

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.

    最近更新: 1年多前

    1 铁人兴兴 / UIEffect

    fork from https://github.com/mob-sakai/UIEffect.git

    最近更新: 1年多前

    1 Googo2020 / ParticleEffectForUGUI

    Github上ParticleEffectForUGUI镜像

    最近更新: 1年多前

    111 友人 / XFramework

    master分支为入门级别框架,停更,b站有我的教程。 develop分支是基于ET框架做了减法而来,组件式编程,大概率不会更新了。 advanced分支可以算作是master分支的进阶版,轻量级且为面向对象编程,正在逐渐完善中,有空的话我会出个使用教程。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在master分支里,包含了UI部分以及对象池。

    最近更新: 1年多前

    3K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年多前

    121 norh / LayeredVirtualList

    虚拟列表,控件渲染节点可分层

    最近更新: 接近2年前

    2.7K LZ / PlantsVsZombies

    使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏

    最近更新: 接近2年前

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