所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
anet是c++实现游戏服务器框架,内含log, timer, http, tcp,pool等组件。其中log支持同步和异步模式;timer是时间轮实现的高效定时器;tcp是基于asio实现的异步网络,同时实现了tcp server和tcp client;http是在tcp模块基础上实现的http server和http client,其中http client支持同步方式;pool实现了对象池。
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15天前
c++用redis实现的服务器发现
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2个月前
MySQL的c++异步封装。
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2个月前
基于anet的游戏服务器互连组件pipe。能方便连接两个游戏服务实体,比如game服务器和gate服务器。
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1年前
基于asio的高效kcp封装。
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