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    Dithyrambus/tetris-ai

    🎮 TypeScript + jQuery 实现的Web端俄罗斯方块游戏框架 采用面向对象的开发模式、以及核心逻辑层与视图层分离的分层设计完成俄罗斯方块的核心功能 便于二次开发于小程序、移动​​端与桌面端 自主搭建 Webpack + TS 工程体系 面向对象开发模式(七种方块类/游戏引擎类) DOM 渲染与游戏逻辑彻底分离

    Dithyrambus/Nexuse-Backstage

    Nexuse-Backstage 全栈TypeScript开发,服务端采用Express+MongoDB,集成class-validator/transformer实现自动化数据校验与序列化;前端基于React+Redux+Ant Design,提供模块化组件与可视化看板。 项目通过严格类型约束提升代码健壮性,模块化设计便于扩展,可快速部署用于电影数据管理、运营分析等场景。

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