dongfei

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    dongfei/RuoYi-flowable forked from tony/RuoYi-flowable

    基RuoYi-vue + flowable 6.7.2 的工作流管理 右上角点个 star 🌟 持续关注更新哟 ~~

    dongfei/XFramework forked from 友人/XFramework

    该框架是为了方便初学者使用的一个轻量级框架,之前的老版本将会被逐渐被替代,新版的轻量级框架是参考ET框架做了减法,属于组件式编程,用了你就知道爽了,目前还在逐渐完善中。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在master分支里,包含了UI部分以及对象池。

    dongfei/ILRuntimeProject forked from Rorschach/ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

    dongfei/mahjongGame_by_Kbengine_unity forked from kbengine/mahjongGame_by_Kbengine_unity

    mahjongGame_by_Kbengine_unity 这是一个麻将游戏源码,仅供学习交流使用,请勿用于非法用途,若擅自使用造成的任何损失或过错与本人无关! 服务器使用Kbengine 仅提供Assets文件 服务器请到相关地址进行下载,如何安装请移步kbengine官方网站或论坛,查看相应教程,也可以到优酷查看我制作的早期视频教程 客户端使用的是unity 使用c#开发,unity入门请移步unity官方网站或相关学习网站进行学习 本教程默认您已经掌握了kbengine的安装及调试能力 unity的基础用法及c#和python的基本语法 本视频不在阐述以上内容 该源码目的是配合视频教程而存在,会同步更新教程内容,方便查阅 教程开始录制时间为kbengine 2.0发布以后 https://my.oschina.net/u/1769474/blog/1819990

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