Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
最近更新: 17天前心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
最近更新: 4个月前游戏服务器压力测试/性能测试引擎,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
最近更新: 5个月前ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/
最近更新: 接近4年前