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pr2resolve v1.6.1 - Premiere Pro to DaVinci Resolve
最新版
pr2resolve v1.6.0 - Premiere Pro to DaVinci Resolve
pr2resolve v1.6.1 - Premiere Pro to DaVinci Resolve
最新版
对比
Ersiter
2026-10-16 23:49
v1.6.1
209c3fe
## pr2resolve v1.6.1 Built from tag: `v1.6.1` ### Assets - pr2resolve-v1.6.1-linux-x86_64.tar.gz - pr2resolve-v1.6.1-macos-arm64.tar.gz - pr2resolve-v1.6.1-windows-x86_64.zip - SHA256SUMS.txt ### Changes since v1.6.0 - fix: 修复发行校验和中的动态目录路径 (209c3fe) - chore: 发布 1.6.1 (42af282) - fix: 安全重试 Gitee 上传前的 TLS 握手超时 (5e88429) - fix: 按实测传输耗时设置大附件等待上限 (49bfc77) - fix: 并行续传 Gitee 附件并增加连接等待 (3852c1b) - fix: 支持保留不可变标签的手动三平台构建 (b6dcd0f) - fix: 使用流式 multipart 上传 Gitee 附件 (6fb2cf0) - fix: 按实际片段状态记录恢复原生标签颜色 (21b7af0) - fix: 延长 Gitee 附件上传等待并报告网络原因 (5b73e24) - feat: 同步代码和发行包到 Gitee (c112989) - fix: 支持现有版本标签重新构建发布 (512d24f) - fix: 重建原生音轨模型与源声道映射 (3966803) - fix: 统一原生与 API 导出包的序列入出点 (3db73be) - docs: 记录双层调色节点的实机渲染验证 (eb8190c) - fix: 同步原生与 API 工程默认帧率和画布 (a3be77d) - fix: 按实录结构修正原生时间线标记编码 (6e419ab) - fix: 将字幕尾部计入序列时长并保留字幕帧率 (f699dcc) - fix: 传递 API 导出失败并保留重试源文件 (5b601d9) - fix: 保留仅含字幕或数据轨道的序列清单 (f1dc05a) - fix: 按序列身份隔离 API 色彩配置 (94cba69) - fix: 统一原生与 API 导出包的变速映射 (fe915e6) - feat: 以共用 DRX 串行节点保留多层 Lumetri 调色 (460a300) - feat: 读取字幕文本结构并保留源轨道记录 (0ebbf6e) - feat: 按素材时间坐标重建原生变速映射 (a08aa87) - fix: 统一原生与 API 的轨道名称及锁定静音状态 (7028762) Full diff: https://github.com/Ersiter/pr2resolve/compare/v1.6.0...v1.6.1
最后提交信息为:
fix: 修复发行校验和中的动态目录路径
pr2resolve v1.6.0 - Premiere Pro to DaVinci Resolve
对比
Ersiter
2026-10-16 20:38
v1.6.0
d8740ab
## pr2resolve v1.6.0 Built from tag: `v1.6.0` ### Assets - pr2resolve-v1.6.0-linux-x86_64.tar.gz - pr2resolve-v1.6.0-macos-arm64.tar.gz - pr2resolve-v1.6.0-windows-x86_64.zip - SHA256SUMS.txt ### Changes since v1.0.4 - chore: 规范原生状态模块的文件结尾 (d8740ab) - feat: 补齐时间线标记写入与编辑状态告警 (4246e73) - fix: 修复 Windows 发布产物上传路径 (a4b59e3) - feat: 以源参数重建原生时间线并补齐保真预检 (99c151f) - docs: 发布 1.5.3 原生工程稳定性修复 (d315eaa) - fix: 修复原生工程媒体夹与时间线引用 (25bdaca) - docs: 发布 1.5.2 原生工程合并修复 (5ff9184) - fix: 修复原生多时间线工程合并 (3bee277) - docs: 发布 1.5.1 整工程 DRP 修复 (06201f3) - fix: 修复整工程 DRP 导出与媒体链接 (a8d47a3) - docs: 发布 1.5.0 原生标签颜色与 Lumetri 清单 (27869db) - chore: 更新纯 prproj 元数据回归测试 (66faf03) - feat: 原生同步片段标签颜色并移除失效 LUT (646fa4c) - fix: 修复 Windows API 构建兼容性 (6b50fb2) - docs: 发布 1.4.0 时间线状态同步 (d3e5c9c) - fix: 保留原生时间线状态与空轨 (90e720e) - feat: 同步 Premiere 时间线状态 (22ab634) - docs: 同步 1.3.0 转换能力 (9ddae6d) - feat: 完成 Lumetri 原生转换架构 (c154c79) - feat: 扩展 Lumetri 标量与曲线近似 (8bbbe36) - fix: 让 native Lumetri 按片段注入调色资产 (70e2e96) - feat: 将 Lumetri 标量近似绑定到原生 LUT (93b0deb) - fix: 完整保留 Lumetri 原始字段与默认值 (2cc903c) - feat: 完善 Lumetri 参数保真与色彩配置读取 (5e99c2f) - fix: 等待 Windows 可执行文件解锁 (79966b5) - chore: 更新 1.2.0 发布元数据 (1e77e37) - fix: 精确区分 Lumetri 默认参数 (f531702) - fix: 完善 Lumetri CDL 应用报告 (7bfa108) - feat: 增加 Lumetri 静态 CDL 映射 (e91cf31) - chore: 清理旧版脚本入口 (6b9730e) - docs: 修正 no-xml 参数说明 (009303b) - fix: 明确 Lumetri 不自动应用 (0a7d419) - feat: 支持原生 DRP 恒速变速 (23221fb) - fix: 增加原生 DRP 兼容性门禁 (8b99e9a) - fix: 限定原生 Motion 画幅适用范围 (1e31ddc) - feat: 接入原生 DRP 基础 Motion 映射 (46eef44) - revert: 撤销不可加载的原生 DRP 转场支持 (98e3bd5) - docs: 增加公开参赛复现样本 (85b38ec) - feat: 保留原生 DRP 常见转场 (0715670) - docs: 准备上海开源软件应用创新大赛参赛材料 (a474263) - fix: 修复原生 DRP 跨平台路径与轨道节点 (e61980d) - refactor: 移除 ffprobe 媒体探测链路 (7f364b0) - feat: 接入无需 Resolve 的原生 DRP 模式 (984d767) - feat: 新增纯数据原生 DRP 导出器 (0c07867) - fix: 区分音频采样率与时间线帧率 (12e4422) - fix: 修复 Windows 构建解释器选择与产物保留 (c28a893) - feat: 改用工程数据解析素材并恢复音视频链接 (6aace3f) Full diff: https://github.com/Ersiter/pr2resolve/compare/v1.0.4...v1.6.0
最后提交信息为:
chore: 规范原生状态模块的文件结尾
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https://gitee.com/ersiter/pr2resolve.git
git@gitee.com:ersiter/pr2resolve.git
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