@everything510
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基于Skynet游戏开发框架,用Lua语言实现后端开发。多人在线球球大作战游戏,不涉及图形界面开发。
荒野乱斗复刻,unity+C#客户端,mysql+C#服务端。帧同步。
基于Skynet的框架重构
基于Skynet的服务端
基于leaf分布式服务