这是我的LiquidBounce源码 非常牛逼 1.19.2的 不允许Guiwow和幺儿使用
BungeeCord for Minecraft 1.7/1.8/1.9/1.10/1.11
游戏——简易版大乱斗,水墨画风,绝对没有使用任何游戏框架,大家一起自己写的
L2JMobius是一个完全用 Java 编写的服务器模拟器,本仓库源码即时跟随L2JMobius官方更新
模仿腾讯微信的打飞机游戏,使用Java编写。功能完善,包括炸弹,双枪等功能,另外提供了最高10个分数的序列化存储。知识点多多,最重要的是提供详细的实现文档,非常值得fork!
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
A Multi-platform Engine for Desktop, XBOX (UWP) and Mobile games. (A radical fork of Cocos2d-x-4.0)