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Axmol Engine 是一个开源的专为移动、桌面和XBox设备设计的 C++ 多平台引擎。该项目于2019年11月作为Cocos2d-X-4.0
的一个分支启动。
请 访问我们的 Wiki 了解关于 Axmol 的更多信息。
如果你有一个 Cocos2d-x 项目, 可以很容易迁移到 Axmol。 我们准备了 迁移指导。
Axmol 引擎在 Cocos2d-x v4.0 的基础上进行迭代和改进。现在速度更快,能力更强,同时保持轻量级。 请查看对比差异。
支持平台:
支持语言:
渲染后端:
支持架构:
支持2D物理引擎 (更多相关信息):
支持3D物理引擎:
支持扩展:
一些亮点:
.wav
音频格式支持。Glad
。版本计划,请查看里程碑。
如何贡献:
如果您发现 Axmol 引擎有帮助,请考虑在 https://axmol.dev/donate 赞助,非常感谢!
Please visit: https://axmol.dev/donate
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