2253805 nkg admin 1628083448
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
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使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
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摸鱼神器:命令行里打牌!
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无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java 网络游戏服务器框架; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
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《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
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优美而强大的网页魔方
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AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
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Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
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3 months ago
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基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
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一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
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unity Rpg Game 模仿 火炬之光
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《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,以及当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏。本发布版不仅完善了游戏引擎,修正了故事情节,也同时开放开发工具链的源码。本软件使用VS2012编译。
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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