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烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
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4个月前
dgflash/oops-framework
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9小时前
陈皮皮/Eazax-Kit Cocos 游戏开发工具包
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华哲辰/魔方栈
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beyonehu/manual_dota
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《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
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7年多前
egametang/ET
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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1年多前
致一科技/project_6095570
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内容可能含有违规信息
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接近5年前
木限东/CocosCreatorShader
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大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
cocos
CocosCreator
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5个月前
冷月/GameDesigner
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GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
C#
游戏开发
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12天前
Ellan/GameFramework
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Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
C#
游戏开发
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1年前
Linex/battlecity
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小霸王坦克游戏源码
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songmy/Bim3dEditor
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25天前
focus-creative-games/hybridclr
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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
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il2cpp
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6天前
Scut/Scut
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Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
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游戏开发
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接近6年前
极宇时空/JyGame
343
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
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3年多前
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