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这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874
8 months ago
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AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
4 months ago
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
10 months ago
kbengine 游戏服务端
4 months ago
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分布式网关服务器(php游戏网关, php游戏服务端, fastcgi)
over 1 year ago
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一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
21 hours ago
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
almost 5 years ago
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基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理
over 3 years ago
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高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
over 1 year ago
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分布式游戏服务端 Vertx3
1 year ago
No_enterprise_avatar
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
13 days ago
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Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
8 days ago
special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
over 4 years ago
mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
over 1 year ago
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基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
22 days ago

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