mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
鼹鼠智能售货机系统(Mole intelligent vending machine system)是一套物联网控制系统性的解决方案。 主要涉及到的语言和库有c,c++,js,nodejs,vue.js,thinkphp。 整套系统主要作用是打通网站后台,网站前端,手机前端,单片机和微型电脑之间的通信和系统的构建。
Interlocker4(鼹鼠铁路信号控制系统)是一套面向铁路信号领域的综合控制与仿真平台,使用 C++17 和 wxWidgets 3.2 构建。系统将铁路站场的信号控制、脚本配置、网络通信和 AI 智能体辅助融合于一体,既可用于实际铁路信号系统的管理与控制,也可用于培训仿真、教学演示和信号系统研究。
libagentcore是一个基于大语言模型的多Agent协作系统核心库,旨在提供灵活、高效的智能体协作框架。 libagentcore的终极目标是接管人去使用软件。
基于 sherpa-onnx 的 C++ 语音交互静态库,封装 ASR(语音识别)、KWS(关键词唤醒)、VAD(人声检测)、TTS(语音合成)四大功能,提供统一的唤醒→识别→合成交互流程。
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最长连续贡献:17 日
最近连续贡献:2 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。