oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
cocos creator 轻量级游戏开发框架
可简单快速实现大厅+子游戏模式
让你的游戏开发变得简单
心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
fusionAAS是FusionSDK团队第一款专门免费为游戏企业、工作室、独立游戏开发者准备的国内手游实名认证和防沉迷系统,是版号申请的必备工具。
基于three.js和cannon.js以及建模知识的开放世界基础框架, 用于帮助开发者快速搭建个人的开放世界。
免费开源,多国语言支持,分布式,一键开服,支持 Docker,支持 Minecraft 和 Steam 游戏服务器的控制面板
GGELUA是一个简单的2D游戏引擎,用纯lua编写游戏,类似love2d,EM,但比love2d更简单,比EM更完善
[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
游戏服务器压力测试/性能测试引擎,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署