基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
NGame 是一个Java网络游戏服务器框架
拥有RPC调用方式 使用 WebSocket UDP 成熟 注解API 立即启动各种服务器
NGame还有 各种游戏引擎联机同步DEMO (cocos,unity)
和 各种同步案例(帧同步,状态同步,状态帧同步)
持续更新中...
遇到问题请联系QQ:2858626794
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。
CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器
🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
[Cocos Creator 编辑器扩展] 按下快捷键打开搜索栏,输入文件名称即可快速定位文件,对于场景和预制体可以直接在编辑器中打开。