基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
基于Unity开发的魔塔游戏,数值型RPG游戏。支持移动平台。
Unity+Photon制作的崩坏3同人,第三人称多人联网竞技射击游戏
Winform实现的五子棋程序,AI算法为全局搜索+积分规则
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
基于GF的复刻版坦克大战.
其中包含,
任务系统,
商城系统,
存读档,
技能背包系统,
Buff系统
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。