代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 李开诚/position-based-dynamic-GPU 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include "TimeManager.h"
using namespace PBD;
TimeManager* TimeManager::current = 0;
TimeManager::TimeManager ()
{
time = 0;
h = static_cast<Real>(0.005);
}
TimeManager::~TimeManager ()
{
current = 0;
}
TimeManager* TimeManager::getCurrent ()
{
if (current == 0)
{
current = new TimeManager ();
}
return current;
}
void TimeManager::setCurrent (TimeManager* tm)
{
current = tm;
}
bool TimeManager::hasCurrent()
{
return (current != 0);
}
Real TimeManager::getTime()
{
return time;
}
void TimeManager::setTime(Real t)
{
time = t;
}
Real TimeManager::getTimeStepSize()
{
return h;
}
void TimeManager::setTimeStepSize(Real tss)
{
h = tss;
}
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