一个基于TypeScript的轻量版3D物理引擎。源自http://schteppe.github.com/cannon.js
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3个月前
feng3d引擎的WebGL渲染器,可以让用户无需直接接触WebGL的API,只需提供渲染所需数据,组织好渲染数据结构便可渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
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9个月前
渲染接口,提供给@feng3d/webgl以及@feng3d/webgpu使用。
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9个月前
一个完整的Electron自动更新演示项目
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1年多前
使用feng3d的设计来包装three.js。
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1年多前
解决n次Bézier曲线拟合与求解问题。
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1年多前
着色器GLSL到WGSL语言的转换
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1年多前
一个GLSL升级工具,可以将 GLSL100/GLSL300 到 GLSL450 版本。
主要用于feng3d引擎中WebGL着色器升级为WebGPU着色器。
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1年多前
包装函数,以及对应的拆包
https://feng3d.gitlab.io/functionwrap
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接近2年前
feng3d开发工作空间。
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基于feng3d的2d(UI)引擎。
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4年前