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Annie2x 4.1.9
AnnieJS引擎升级到2.1.0版本
新增打包压缩部分fla的资源,只修改单个或少量fla的时尤其有用。
第一步 gulp -s sceneName1 sceneName2 (...依此类推)
第二步 gulp packToOne -s sceneName1 sceneName2 (...依此类推)
支持ES6语法的打包压缩
支持将打包后的swf后缀名更改成其他的后缀名,在package.json更改
修复调试模式下vConsole卡顿
修复输入文本在弹出输入界面后ios下无法还原的bug
AnnieJS 2.1.0
修复打包后初始化获取fla内部资源的annie.Bitmap尺寸为0的bug
修复打包后初矢量位图填充效果为黑色的bug
优化resize系统
优化对象更新系统
优化事件循环系统
优化渲染系统
优化VConsole调试
优化annie.ajax访问请求
优化annie.URLLoader
优化annie.Tween的 onComplete完成事件,现在的完成事件默认带了参数.详情请看Api文档
增加Android下没有加载进度条的解决方案
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