此工具可查找和/或删除Unity项目中未被引用的资源。 所有代码都合并到一个脚本中,以提高便携性。因此,您只需将DependenciesHunter.cs复制粘贴到项目的任何Editor文件夹中即可。
最近更新: 3个月前MVVM Framework for Unity3D(C# & XLua) LoxodonFramework是一个轻量级的MVVM(Model-View-ViewModel)框架,它是专门为Unity3D游戏开发设计的,参考了WPF和Android的MVVM设计,它提供了视图和视图模型的数据绑定、本地化、一个简单的对象容器、配置文件组件、线程工具组件、应用上下文和玩家上下文,异步线程和协程的任务
最近更新: 3个月前Unity-QuickSheet能让你在Unity编辑器中使用谷歌和Excel电子表格数据。借助Unity-QuickSheet,即使一行代码都不写,你也能从电子表格中获取数据,并将其以可编写脚本对象格式保存为资源文件。
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