阳光下鹏飞

@guoyangpeng

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    539 冷月 / GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

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    6 Gitee 极速下载 / layaair

    LayaAir 是 HTML5 开源引擎

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    243 focus-creative-games / hybridclr_unity

    HybridCLR package for unity

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    3K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

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    110 Rorschach / ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

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    2 辣鸡 / Excel2Unity

    一个为Unity3D编写的插件,可以快速地将Excel文件转换为JSON、CSV和XML

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