基于vue3、node、mysql实现的后台管理系统,附带线上体验地址。含动态路由、菜单管理、角色管理、字典管理、多账户、主题自定义、菜单权限、角色权限等功能。
最近更新: 1天前Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
最近更新: 3天前xlsxtools游戏配置表工具,开源跨平台,支持多语言。Unity3D等游戏引擎使用Excel做游戏配置表的解决方案,将xlsx文件转换成txt文本文件,并生成解析代码的工具。已支持C#,Java,OC,即将支持C/C++等。
最近更新: 6年多前高性能 c++ 服务器框架, 协程rpc框架 10秒即可上手。技术交流群:339711102,主要探讨游戏开发,游戏框架,后台开发,web框架及fastrpc使用优化问题。
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
最近更新: 11年前9miao.com自研并开源的手机网游《暗黑世界》,卡牌类型,服务器端基于开源的游戏服务器端框架firefly,客户端基于开源的客户端引擎cocos2d-x,商品级开源项目。
最近更新: 12年前