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HarmonyOS/Samples

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动画

简介

  • 动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使 UI 变化更直观,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。

    1.帧动画是利用视觉暂留现象,将一系列静止的图片按序播放,给用户产生动画的效果。

    2.AnimatorValue 数值从0到1变化,本身与 Component 无关。开发者可以设置0到1变化过程的属性,例如:时长、变化曲线、重复次数等,并通过值的变化改变组件的属性,实现组件的动画效果。

    3.AnimatorProperty 可以为 Component 设置某个属性或多个属性而实现动画效果。

使用说明

本示例展示了4种动画效果,包括图片动效,物体运动,物体变换以及多个物体移动。

约束与限制

1.本示例仅支持在大型系统上运行。

2.验证本示例的系统版本号:2.0.0.202110110309(DEVC00E1R53dexlog) GPU Turbo。

3.验证本示例的HarmonyOS版本:2.0.0 Devloper Beta3。

4.本示例需要使用 DevEco Studio 3.0 Beta3 (Build Version:3.0.0.533,built on September 26,2021) 才可编译。

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