Rayhelei

@helleicom

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    455 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 6天前

    1 qfplan/RokidAR_网球

    最近更新: 1年前

    473 Ellan/GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 2年多前

    573 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近3年前

    39 bilibili_lilith/unity-plugin

    插件

    最近更新: 4年前

    86 烟雨迷离半世殇/NKGFramework

    基于C#的完整且专业的游戏框架

    最近更新: 5年多前

    215 liyonghelpme/Moba客户端

    Moba客户端

    最近更新: 5年多前

    1 user_312730/testYunxinIM

    网易云信IM unity测试DEMO

    最近更新: 5年多前

    365 Scut/Scut

    Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

    最近更新: 接近7年前

    13 Golang语言社区/tabtoy

    跨平台的高性能便捷电子表格导出器;游戏

    最近更新: 7年多前

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