@hj_s_game
八零后小叔叔单人开发游戏,全网同名。 目前正在开发《怪物与迷宫(暂定名)》,2024 年上架 Steam
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。
Spine 怎么实现变换武器
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照亮 Spine
换装演示,龙骨(DragonBones)版
基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理