@huang_caining
黄采宁 暂无简介
字节跳动青训营第7小组BitSinger实训项目
Unity开发的射击游戏,玩法是操控角色与病毒进行战斗,并且消灭病毒。
在Unity中自动生成虚拟迷宫,用户设置虚拟物体。使用暴风魔镜或谷歌sdk,实现左右眼的立体显示;利用Kinect捕获用户的位置和动作,并将数据发送给手机端,实现用户与虚拟场景的交互。
基于UE4的数字校园天气系统