丿灬美男子

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关注的仓库(26)

    Watch nsqks/坦克类游戏

    1,游戏玩法主要包括:关卡(普通,无尽),小游戏,角色养成,关卡编辑,PVP 2,主要设计:MVVM,ECS,UIManager,ResLoadManager,hotUpdate,后台管理中心(运营,用户) 3,前期弱化服务器端的功能,考虑使用GO

    最近更新: 1年前

    Watch egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近3年前

    Watch beykery/cocosocket

    为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。

    最近更新: 3年多前

    Watch qcdong/QCEditor

    cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.17.2 在 Qt 5.12窗体中渲染。)

    最近更新: 4年多前

    Watch olivegogo/DebugLog

    用于Unity3D中的一个Debug输出的类和一个文件Log输出类

    最近更新: 5年前

    Watch FengJu/psd2fgui

    A tool for converting psd file to fairygui package.

    最近更新: 5年多前

    Watch 曹伟港/Unity帧同步

    Unity5.6.3,内有一套非Unity自带的物理系统。

    最近更新: 接近6年前

    Watch Mogoson/MGS-Handle

    Unity plugin for make button switch, knob switch and rocker handle in scene.

    最近更新: 7年多前

    Watch houshuo/FTG_Editor
    关闭

    帧同步的格斗游戏框架

    最近更新: 7年多前

    Watch bingheliefeng/Unity_extension

    Unity工具类和一些扩展

    最近更新: 8年多前

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