将传统开发设计成插件式的开发,通过将各个form页面独立成为一个单独的项目,然后通过插件的形式加载到主窗体中,支持热更新,用到反射,AppDomain所有的插件都需要继承自同一个接口,该接口为插件的入口,遍历合法的插件的条件也是判断每一个用户自定义控件是否继承自规定的接口
最近更新: 8年多前苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。
最近更新: 8年多前