百舸

@hundred_ge

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    117 daly/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时

    最近更新: 7个月前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    178 野猪大大/RockGO

    基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用

    最近更新: 2年多前

    238 BossHX/xingo

    高性能golang 分布式游戏服务器开发框架

    最近更新: 7年多前

    238 BossHX/xingo_demo

    大型多人在线游戏 带unity3d 客户端的服务器端demo

    最近更新: 8年多前

    1.1K beyonehu/manual_dota

    《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满

    最近更新: 接近9年前

    223 9miao.com/firefly

    Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。

    最近更新: 11年多前

    265 9miao.com/diabloworld

    9miao.com自研并开源的手机网游《暗黑世界》,卡牌类型,服务器端基于开源的游戏服务器端框架firefly,客户端基于开源的客户端引擎cocos2d-x,商品级开源项目。

    最近更新: 12年多前

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