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在C++11及之后的标准中,为了给开发者提供更细粒度的控制以及可能的性能优化空间,引入了多种内存顺序选项:
memory_order_acquire
相同。内存顺序的选择影响着程序的正确性和性能。较弱的内存顺序(例如memory_order_relaxed
)可能带来更好的性能,因为它们允许更多的指令重排序;但是,使用它们也需要更小心地设计程序,以避免数据竞争和其他并发相关的错误。相反,memory_order_seq_cst
提供了最简单和最直观的并发模型,但可能因为额外的同步代价而影响性能。
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